すーごいことになってる

ツイッターに書ききれないこととか

BBD秋IR'23 SDVX選曲後記

  • 依頼が来た
  • スコア枠
    • ① CLOUDS FLYER 
    • ② EMERALDASリミ
    • ③ゔぉるみっくす!!!
  • クリア枠
    • ① Historia of Velnoti VVD S
    • ②或帝滅斗通常スコア196%↑
  • 終わりに

どうも、かぱえるです。

今年1年を振り返った時の大きな出来事が

・音クイ&ボ会部内戦の成功

音ゲー早慶戦出場

・秋IR選曲

の3つでした。他2つについては既に語り尽くしたので、秋IRについて少し掘り下げた文章を書いて今年の締めとしたいと思います。

スマホで書いている分装飾とかはあまりつけられないですが大目に見てください。

BBD公式の選曲コメントと合わせてお楽しみください。

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【KBDアドカレ2023】eSports×ボルテ、なので...?【SDVX】

※本記事は「KBD合同アドベントカレンダー」という企画の記事となっております。当企画の他記事に関しましてはこちらから↓

note.com

eSportsとは、

ビデオゲームを使った対戦を競技として捉える新たな楽しみ方である。

eスポーツ - Wikipedia

諸々をかいつまんで話すと最近爆流行りしているコンテンツで、令和に入ったあたりからeSportsを強く意識したゲームタイトルも増えてきた。

音楽ゲーム、特にBEMANIも例外でなく、IIDXを皮切りに3機種でBEMANI PRO LEAGUEなるイベントが催されている。SDVXも対象機種だ。

 

そんなBEMANI PRO LEAGUEは、アミューズメント企業8社*1がそれぞれチームを結成し参加。選手は年度頭のドラフトにて選ばれ、シーズンの間そのチームメンバーで戦いあうといった形式だ。

今年度のSDVXドラフト会議より引用。本機種は3人×8チームの24人が選手として登録される。

年度頭に参加チームとそれぞれの所属選手が決定する、更に言うなら年度間で参加チームがコロコロ変わらないこの形式。プロ野球Mリーグに近い形式と言っていいだろう。

*1:初年度は6チーム

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お祭り男

祭りとは、日常とは異なる盛大な行事、儀式である。

 

本来は神などを祀ったり、豊作・健康などを祈願または感謝したりするための行事のことであるが、
現在では大きく盛り上がるようなイベントのことも含むことが多い。

(ニコニコ大百科 より)

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かぱえるです。音ゲー早慶戦SDVX第二試合に出場した時の話をします。紅白戦かつ補欠からの出場という身ながら、貴重な体験をさせてもらいました。

  • 1.戦IRまで
  • 2.戦IR
  • 3.9月
  • 4.対策
    • A.自選
    • B.他選
    • C.心理戦
  • 5.戦本番
    • A.1日目
    • B.2日目
    • C.アップ
    • D.試合
  • 6.終わりに
  • 7.個人攻撃

1.戦IRまで

Twitter見て 落ち穂拾いとみなしSと18伸ばしの日々 今年度からリザルトあげる基準を下げた(じゃないとやっていけないため)

2.戦IR

先鋒は結構詰めた(出し忘れた?けど)

ただ想像以上に斑鳩ができなくて全然満足いくスコア出なかった。

思えば次鋒枠をもっと詰めておけばそれだけで十分出場意志は示せたんじゃないかと後悔

結果今年も補欠登録。3年連続なのもそうだし、今年はBBDの枠が実質1枠増えた状態での補欠だったのでかなり情けなかった。

 

中堅枠争いも一波乱。ペッピーの理解度はレクリアが上回ってたのは知ってましたがまさかあのましから逃げ切るとは...

やき2の様子から自分はましと戦うんだと信じて疑ってない様子だったので、中堅でのサプライズオーダーが楽しみで仕方なかった。

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【2023新歓ブログリレー】#KBDボ会部内戦 運営後記

どうも、かぱえるです。

前回のブログリレー以来、実に一年ぶりの投稿となりました。

ものぐさだったり諸々の事情でブログ記事を書くのが大変でした(言い訳)

ネタ自体はいくつかあったんです。信じてください

 

今回は2023年冬~春にボルテ会(通称ボ会)にて行われた、KBDボ会部内戦について、運営兼参加者としてレポートしていきます。

 

この記事はBBDの企画「新歓ブログリレー2023」に参加しております。ほかの記事は是非以下リンクからご覧ください↓

note.com

 

  • ボ会って何だ?
  • 部内戦
    • ルール決定
    • 楽曲発表形式
    • 運営してみて
  • 終わりに

ボ会って何だ?

BBDは姉妹サークルの慶応音ゲーサークルKBMとの交流が盛んでユニット名(?)としてKBDという呼称を多く使います。

 

音ゲー早慶戦も言ってしまえば"KBD"でやってることになりますね

そのKBDを母体として、各機種のプレイヤーが有志で集まっているのが〇〇会です。

ポップンならポ会、オンゲキならオ会...となります。

機種ごとに差はありますが、Discordでの情報共有、IR、オフ会等々、サークル全体としてはやりづらいことを小回りを利かせてできるという利点を活かして色々やっています。

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【BBD新歓】第一回 SDVX追加譜面ドラフト【ブログリレー】

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すいません、難易度EXCEEDの追加はいつになるでしょうか???

(追記:f:id:kapaelu_weblog:20220424180059j:image

追加が発表されました大照)

こんな致命的なアプデ情報も参考にしながらお楽しみください。

 

みなさんこんにちは、かぱえるです。

ブログでは約一年ぶりらしいです。記事の更新をサボっている間に金枠暴龍天になり、VFは0.8伸びました。

 

さて今回は僕が所属する音ゲーサークル、BBDのボルテマニアたちを募ってSOUND VOLTEX追加譜面ドラフトという企画を行いました。

 

この記事はBBDの企画「新歓ブログリレー」に参加しています。

同企画の他の記事は下のポータルサイトをご覧ください。

bbdkouhou.blog.fc2.com

 

Ⅳ以降全曲に4つ譜面がつくようになり、V以前HVNやVVDといった追加譜面が入るようになった現在でもEXHまでの3譜面しかないⅡ以前の曲はは実に330曲(4/17現在)!

 

今回はそれらの中から追加譜面を入れて欲しい曲を入札抽選方式*1で第6希望まで出し合ってもらいました。

BBDのみなさんはどのような曲を選んだのか...? みなさんも是非Ⅱ以前の曲や譜面に思いを馳せながらお楽しみください!

 

 

メンバー紹介

・えら

BBD4年。ボルテはⅢから始めた。この企画のためにBoothとⅡの未プレーをすべて潰したらしい。

・ほーく

BBD3年。ボルテはⅢの2nd Seasonから。RbからBEMANIに触れており、ボルテでも「いい曲」のストックに自信アリ。

・紙

BBD4年。前幹事長にしてLV18全譜面PUCの男。好きな追加譜面はHarpuia[HVN]。

・あやたか!

BBD3年。色々なBEMANI機種に触れる中で触ったボルテなので「そういう選曲」が多いと語るが...?

・いいやつ

BBD3年。現幹事長。この企画に向けた復習である譜面のPUCに2時間かかったと言う。好きな譜面は真夏の海の修道女[MXM]。

・さしみ

BBD4年。DDR弐寺だけでなくボルテへの愛も深く、Fire Strikeにお熱。インペリアルⅡに到達している実力者だが、つまみ譜面をやらせると...?

・かぱえる

BBD2年。本企画の立案者。好きな追加譜面は人生リセットボタン[VVD]。

 

一巡目

いいやつ「趣味全開にしちゃったから...被ったら飲み行きましょう」

あやたか「むしろもう被っててほしいわ」

紙「これ被りなかったらただの欲しい譜面紹介になるけど大丈夫?」

かぱ「下位指名の予定だったものがあったら是非言ってくれるとありがたいです...」

 

一巡目の発表前に企画の重大な欠陥が見つかりましたが、結果は..?

 

  • えら...Lunatic Dial
  • ほーく...OVERDRIVERS
  • かぱ...音楽 -壊音楽 mix-
  • 紙...will o' the wisp
  • あやたか!...VALLIS-NERIA
  • いいやつ...Catadioptric
  • さしみ...Wave of Craze

名曲から高難易度曲まで、各々の色が出た選曲となりました。

特にルナダイは3人が下位指名候補にしていたとか。

気になる選曲理由、まずは人気曲を強気に指名したえらさんから。

えら「曲がすごくいいのに今の基準だとレベルが低めだし準無理押しが多いのがちょっと...

Shironさんの他の曲みたいに18中くらいの、理不尽さがない譜面が欲しいですね」

 

紙「ここ後半だけ気を遣ってないの何?」

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↑何?

 

ほーくさん、紙さん、いいやつさん、さしみさんもえらさんに似た、「曲に思い入れがあるが譜面が簡単/不親切なので新しく親切でやりごたえがある譜面が欲しい」と言った理由でした。やはり、譜面が追加されることの楽しみ、醍醐味はここにあると思いますね。

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↑Catadioptric[EXH]   57小節目のBTに注目...???

 

そんな中、EXHで既に高難易度の楽曲を選んだのが2人。

 

さしみ「本当に一番追加譜面が欲しいと思ってる??」

かぱ「高難易度枠は取り合いになるかと思って...

高難易度枠をこれにしたのは追加予想的な側面もありました。だって解音楽*2にVVDがあるのに、ねぇ?

40小節目とか解音楽みたいに逆つまみにしちゃえばいいと思います」

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↑しちゃえばいいと思います

続いてヴァリス選んだあやたかさん。

あやたか「言う必要あります?リフレクでやっていたので思い入れがあるので、ちゃんとした譜面が欲しい。難易度は18でもいいし、19でもいいから、まともな譜面が欲しい*3。」

 

有名な曲の高難易度追加譜面*4は曲の良さとは別の方向で話題になることが多いです。曲の再注目を目的とした先の5人とはある意味対照的な選曲となりました。

 

二巡目

  • えら...Lemuress Prelude
  • ほーく...Pandora maozon Remix
  • かぱ...Tomorrow Perfume (tpz Despair Remix)
  • 紙...Paradoxy
  • あやたか...ウサテイ
  • いいやつ...Dignity
  • さしみ...silent story

 

各々の好きな曲を選んだ印象の二巡目となりました。

 

ほーく「曲が好きで、今流れに乗っている*5maozonの曲が実はボルテにあるんだよ〜ってアピールの選曲。あと譜面、エフェクトともに当時より面白くできそう。松戸*6にまた書いて欲しいな」

 

さしみさんの選曲はかなり意外でしたが、その理由は...?

さしみ「曲聴くと鍵盤が叩きたくなるのに赤11で物足りなさを感じる。今のPHQUASEならもっと楽しい譜面を書いてくれそう。」

紙/えら「さしみの選曲がsilent storyなのおもろいな」

さしみ「三巡目以降はミーハー選曲しかしてません」

 

三巡目

  • えら...Vindicator
  • ほーく...SPARKLING FANTASY
  • かぱ...good bye bye planet
  • 紙...絢爛創世絵巻物
  • あやたか...華陽炎
  • いいやつ...世界はネコのもの
  • さしみ...HYENA

 

ここで注目すべきは、絢爛創世絵巻物HYENAでしょう。まずは紙さんの選曲理由から。

紙「これ13じゃないだろ」

いいやつ「それ企画の予習でやった時PUCに2時間かけました

紙「曲もそうだけど赤譜面があんな感じなので追加譜面がどうなるか興味がある あとタイトルが小学生みたいで好き」

かぱ「近未来百鬼夜行譚~死返之巻~とかに雰囲気似てますよね あれのNOV譜面おもしろエフェクトらしいです」

【SDVX V】近未来百鬼夜行譚~死返之巻~(NOV) - YouTube

 

そしてさしみさん選択のHYENAですが...

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!?!?!?!?!?!?!?!?!?

 

見事、当てて、しまいました。

(ちなみにあやたかさんもギリギリまでここで指名しようか悩んでたらしいです。実質2人的中です)

さしみ「ポップンとか寺の譜面を知った状態でボルテをやった身としてはハイエナの鍵盤譜面が見たい気持ちが強いかな。直角ラッシュは正直うーん...って感じがしちゃう」

ボルテに追加される譜面XCDは19、難易度感で言ったらドラムマニアに次ぐ*7ものですが、その内容はさしみさんの希望通り鍵盤譜面か、それとも...???

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↑異様に難易度が高い

 

四巡目

現状被りが発生しておらず、「追加譜面が欲しい曲発表会」になりつつある本企画ですが...!?

 

  • えら...Frantic Wolf
  • ほーく...City Edge
  • かぱ...GEROL
  • 紙...PUNISHER
  • あやたか...I'm so happy
  • いいやつ...GEROL
  • さしみ...GEROL

 

ここに来てまさかの3人被り

ここではGEROL組に注目して見てみましょう。

 

いいやつ「もともと第5希望だったんですけどGEROLより上にあったルナダイをえらさんに取られてここに...」

かぱ「俺も同じ感じです」

かぱ「やっぱGEROLは第5希望って感じしますよね!?(?)」

さしみ「そろそろ被り来ると思ったし、GEROLもっと先に出てくると思ってたから、ここまで出てこなくてまさか...とは思った」

えらさんが人気曲のルナダイを第一巡で取ったのがここで影響してきました。

かぱ「OnigoにHVNあったらGEROLにも欲しくね?って思いました。Onigo天はうねうねつまみが多かったのでGEROLの追加譜面はもう少し鍵盤によってても面白そう」

いいやつ「GEROL赤が引用譜面だから、追加譜面で今風の配置を引用して『これが現代サウンドボルテックスだ!』ってやったら盛り上がりそうだなって思った」

さしみ「序盤とかの理不尽配置を手直ししたバージョンの譜面が欲しい...」

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↑fx逆でいいよね

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↑「漢」の16分移行

...と、被りこそ起こったもののその理由はものの見事に三者三様でした。じゃんけんの結果、希望通りGEROLを獲得したのはさしみさんとなりました!

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↑楽しいじゃんけん大会の様子です🎶🎶

 

その後の指名ですが、

  • かぱ...Attack on dwarf 
  • いいやつ...夢の空、約束の場所

に決定しました!

かぱ「灼熱その2みたいなXCD18が欲しいです」

えら「俺はやらんけどね」

 

五巡目

  • えら...神となり彼が見た境界線
  • ほーく...U.N.オーエンは彼女なのか?(TO-HOlic mix)
  • かぱ...LEMON SUMMER
  • 紙...悪いところがひとつもない!
  • あやたか...Our Faith (Faithful MTL Remix)
  • いいやつ...太陽はやめて!ぼくらのスカーレット警察
  • さしみ...Freeway Shuffle -More2 HAPPY Re-Mix-

 

えら「赤15の段階で今でもそれなりに遊ばれていると思うけど、面白いところを残しつついい譜面が出来上がりそうだから入れた」

神となり〜は曲と譜面を評価してるからこそのランクイン。続編曲も入りましたがあっちはソフランの印象が強いので、改めて追加譜面が欲しいようです。

一方の紙さん

紙「曲も譜面も何?ジャケットも何?何もかもが意味わかんないので逆に追加譜面にたまにあるイロモノ枠を想定しました。」

一見真逆に見えますが、EXHの方向性のまま行ってほしいって意味では同じかも...?
イロモノ枠っぽいのがもう一つ...

いいやつ「Tiktokで話題のゲットーパトロールが入ったし、これから七条レタスが「来る」と思って入れた あと電波東方に追加譜面ってつきづらいからそういう意味でも欲しい」

かぱ「ジャケもツッコミどころ多いですね」

紙「これジャケあおにさいなのおもろい」

えら「も、もやし...ってホンマに何??」

紙「同人誌のパチュリーは全然もやしじゃないけど」

六巡目

ラスト一巡、毛色を変えてくるのか今まで通りの方向で行くのか...悩みどころでした。

  • えら...レトロスペクティビリー・メリーゴウランド
  • ほーく...Decretum
  • かぱ...rainbow flyerリミ
  • 紙...Liar World Monologue
  • あやたか...デッドボヲルdeホームラン
  • いいやつ...ルービックキューブ(EXIT TUNES)
  • さしみ...Babel ~Next Story~

 

ラスト一巡は選出基準がかなり割れました。

ほーく「高難易度枠、19想定。もっと難しいDecretumが見たい」

高難易度の追加譜面に期待する選出もあれば、

 

あやたか「ⅨVVDがあるから...BEMANIスタジアム曲だけ譜面数的に冷遇されているから、テクい追加譜面が欲しい」

さしみ「他機種の大ボス級が17でくすぶってる状況から救済させてあげたい。もっといかつい譜面が欲しい」

移植・他機種収録の曲に対する考えを出す人もいました。

もちろん、「曲がいいのに譜面が優しすぎる、注目されてない」といったいった、追加譜面に欠かせない理由の選曲も出ていました。

 

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↑紙「女の子が半透明なせいでスカートが透けて見える」

終了

以上で六巡が終了しました。被りが発生したのは四巡目のGEROLでした。

 

皆さんも、どんな理由でどの譜面に追加譜面が欲しいかを考えてみてください!

 

それでは〜

 

 

*1:BPLのドラフトと同じ方式。ドラフトと聞いて想像するであろう方式です

*2:音楽-resolve-

*3:EXHは譜面の回転やつまみの配置を始めとして、非常に不親切な譜面として悪名高い

*4:Joyeuse[VVD]など

*5:スマホ音ゲーLanota」に大ボス曲「stasis」を書き下ろしてから知名度がグンと上がった

*6:Hirayasu Matsudo 同曲EXHを担当したエフェクターであり、つまみ主体の譜面が特徴的

*7:DMのHYENAは同曲が入った多機種連動イベント「熱闘!BEMANIスタジアム」のボス枠である「Ⅸ」より難しい

【日記】19の全曲にクリアがつきました

どうも、Kapaelu(かぱえる)です。 ここ数ヶ月間は受験を終わらせたり、MP杯(グルコスのオンライン大会)の運営に関わったり、早稲田大学音ゲーサークルBBDへの仮入部をしたりしてました。 グルコス交流会の時に解説したブログも動かそうとしたのですが、音ゲー関連の説得力の薄い話題しか書けずほぼ全部ボツになってしまってします。力が欲しい

今回はこのブログで初めてボルテ関連の記事を書こうと思います。 本題↓

やったね

新筐体でクリアがつきやすくなったとはいえ、エルドラⅢの段階でLv19全クリしている人はあまりいなさそうだったのでちょっと嬉しいです。 これがLv19の最後14曲のクリア順です。 18の初クリア順は覚えていません(ジョワとポ曲以外は去年9月に全曲クリアつけちゃったので)が、НУМЛがラス2だったことは覚えています。 あれマジで何?

 

今後は暴龍天、クリムゾンが目標ですが、この2つは目指す地力の方向性が全然違うのでバランス良くやらないとどっちも中途半端に停滞し、最悪暴の方に癖がつくので気をつけたいですね。(既にcross fireのサビにつきかけてて非常に危険)

最近音ゲー関係の交流も増えたので、色々な人に刺激をもらいながら楽しく、順調に成長していきたい所ですね。

 

それでは〜〜

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

pop'n musicのポリブレ曲が復刻しないので18全クリより19全クリの方が早かったです。KONAMIは早くpcb解禁に落とせ

19上位のクリア狙い 考えてたこと

Kapaelu(かぱえる)です。こっちでは19クリア埋めで最後の方に残った曲を抜粋して何考えてたかってのを書いておこうかなって思います。

日記部分はこちら↓

https://kapaelu-weblog.hatenablog.com/entry/2021/05/14/203930

こっちは箇条書きに近い、かなり雑な文になってしまっていると思います。申し訳ない...

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↑この中の一部を書いていきます。

 

・ゴーストファミリー、バンギン重

こういった同時押しとつまみで難しいタイプの譜面はゲージが重いことが多く、V以前はかなりクリア難易度が高かったのですが、EGの仕様変更によりクリア難易度がグッと下がったはずです。

どちらもBPM230程度の二重階段が押せることは必須ですがVにやって未クリア放置...って人は一回やってみると案外クリア乗ると思います。

(ゴーストの123小節4拍目-124小節頭は右から左に一気に移動する感じです)

 

・クロゼロ

80-90小節のドゥルルル地帯でゲージを溶かすか溶かさないかの勝負でした。

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三個で一個の餡蜜をしようとしたらここのせいで地獄を見ました。(結局fx直角同時で解決)

自分は56-69小節の軸押し8分と143-149小節のデドフォ墓地帯がそこまで苦手ではなく、ドゥルルル地帯以外でゲージをめちゃくちゃ溶かす所がなかったおかげで割と楽にクリアをつけられました。軸押しもデドフォも判定表示ガン見でした。

 

ディスコン

ドゥルテドゥルテ地帯が本当にきつかったです。しかも最後にくる方は78小節(音付きfxのとこ)から全部苦手だったので縦連を頑張って耐えてクリアつけました。32分階段&螺旋とか逆つまみ地帯が苦手じゃなくてラス3まで残ってしまったので、さらにどっちかが苦手な人ならラストに残るんだろうなと思いました。

 

エンディミオン

どうしても低速見えない日、縦連押せない日のプレーを避ける(2回目のBPM220地帯は癖つきやすそう)ことと最後まで諦めないことが大事だと思います。76-77小節目の縦連終わって40%台でもクリア乗るので。

縦連終わってからは85小節目の片手地帯じゃなくなるところと最後の打数(ADLRは8回、赤LRは10回)に気をつければ1、2エラー程度で済み、大回復ができるはずです。

 

卑弥呼

ヤバすぎ しかも保管所に小節振られてません

月光乱舞重に苦手意識がないことが前提かなぁと思います。とはいえ僕もクリア時点でゲコラン未鳥なので、「クリアつけたいならこれくらいできとけ!」みたいな基準ではないです。念のため。

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見たまま リズム覚えても良さそう

4拍で左右変わるのでエラーはまりしたとしてもそこまで長引かず、ゲージへの心配は意外とありません。

そのあと...1箇所目はマジの無対策で言ってたのでアドバイスできません...BC→AB(CD)の2連×2の場所とかは覚えてもいいかもしれません

2箇所目はこの2パターンがあることを把握・エアプ練習しました。

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低速前の2小節半は対策もクソもない縦連なので気合で

低速...つまみ抜けもエラーはまりも怖いので丁寧に Pで通すくらい丁寧に

軸押し...他の軸押しある曲で慣れとく、ちょっと事故っても気にしないのがいいと思います。どうせ終盤で回復して間に合うかどうしようもなくなるかのどっちかなので

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その後...EGで切り返し判定が厳しめになったのでつまみ外れたままにならないようにめちゃ気をつける。意識はつまみ:鍵盤=9:1くらい。鍵盤は最悪餡蜜でもOKだと思います

サビ入りで70%あった方がいい気がします。

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むずかしいとこ...リズム全暗記必須。

fxが混ざらないところはCD(AB)に8分で降ってくる←結構大事

BoF2回来た後の強化GODHEARTみたいなところは固定で押しましたが分業運指組んでもいいと思います。

ラスト低速...最初のDCDCD_BCBCBを暗記

2回目の5連以降は目が慣れてくると思うので後はそのまま押す 目線が下がってるから残ってるERRORの文字が気になるけどそれは結構前に出したエラーなので気にせず押す

BPM85...fxある方ガン見 RBRを縦トリルって認識して終わりかけたので注意

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ラスト...ここで3回ゲージ割った(照)

クリアした時(4回目)は恥を捨てて大宇宙餡蜜しました。

 

 

以上です。他に気になる所があればこのブログのコメント欄かTwitterのDMに質問をくれれば出来る限り答えられる(はず)です。

あと、文書の書き方へのダメ出しは大歓迎ですのでそっちももしあればお願いします。

ではでは〜